Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 335M

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 335M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GT 335M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1077MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
2232 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 335M Vantagens
TDP mais baixo (28W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 480 Mobile +3081%
4.963 TFLOPS
GeForce GT 335M
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2010
Mobility Radeon
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1077 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
9
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
72
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GT215
Ellesmere XT
Variante da GPU
N11P-GS1
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Design da Placa

100W
TDP
28W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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