Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon HD 7650M Rebrand

AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon HD 7650M Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 7650M Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1077MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
1824 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7650M Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 480 Mobile +965%
4.963 TFLOPS
Radeon HD 7650M Rebrand
0.466 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mar. 2012
Mobility Radeon
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1077 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
6
2304
Unidades de Sombreamento
480
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.880 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
465.6 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Whistler
Ellesmere XT
Variante da GPU
Whistler PRO (216-0810005)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

100W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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