Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA CMP 100HX-210

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 320.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
CMP 100HX 210 +108%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
jan. 2020
Volcanic Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
555 MHz
-
Relógio Boost
1147 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
512bit
Barramento de Memória
4096bit
320.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
80
44
Unidades de Cálculo
-
2816
Unidades de Sombreamento
5120
176
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GV100
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.2 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

290W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.3
Modelo de Shader
6.7

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