Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs AMD FirePro S7150 x2

AMD Radeon R9 290 vs AMD FirePro S7150 x2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 8GB de VRAM FirePro S7150 x2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S7150 x2 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (265W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290 +47%
4.849 TFLOPS
FirePro S7150 x2
3.297 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
fev. 2016
Volcanic Islands
Geração
FirePro Server
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
40
Unidades de Cálculo
28
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.297 TFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.297 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Tonga
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
Cloudy Tau
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.2 bilhão
Transistores
5 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

275W
TDP
265W
600 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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