Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA CMP 40HX

AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon R9 280X e 8GB de VRAM CMP 40HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 65% (1650MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (185W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 280X
4.096 TFLOPS
CMP 40HX +85%
7.603 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
fev. 2021
Volcanic Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1470 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
36
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.21 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.603 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
237.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
TU106
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante da GPU
TU106-100-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.313 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

250W
TDP
185W
600 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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