Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 M465 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon R5 M465 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R5 M465 e 16GB de VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (1680MHz vs 1015MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 16.00GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 M465
0.779 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +4096%
32.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
mar. 2023
Gem System
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
930 MHz
1015 MHz
Relógio Boost
1680 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.00GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
76
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
9728
24
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

8.120 GPixel/s
Taxa de Pixel
188.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.69 TFLOPS
779.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.69 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
510.7 GFLOPS

Processador Gráfico

Meso
Nome da GPU
AD103
Meso XT (216-0864018)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.55 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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