Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M465 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon R5 M465 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R5 M465 et 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 66% (1680MHz vs 1015MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 16.00GB/s)
9344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M465
0.779 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +4096%
32.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
mars 2023
Gem System
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
930 MHz
1015 MHz
Horloge Boost
1680 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
9728
24
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

8.120 GPixel/s
Taux de Pixel
188.2 GPixel/s
24.36 GTexel/s
Taux de Texture
510.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.69 TFLOPS
779.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.69 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
510.7 GFLOPS

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
AD103
Meso XT (216-0864018)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.55 milliard
Transistors
45.9 milliard
125 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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