Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 16 e 2GB de VRAM GeForce MX230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 16 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (307.2GB/s vs 48.06GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (1531MHz vs 1190MHz)
TDP mais baixo (10W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 16 +210%
2.437 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
fev. 2019
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
1519 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
64bit
307.2GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
16
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
256
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.874 TFLOPS
FP16 (metade)
12.25 GFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
783.9 GFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.50 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
GP108
Vega 12 XLA
Variante da GPU
N17S-G0-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
1.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

75W
TDP
10W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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