Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce 940MX

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce 940MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 2GB de VRAM GeForce 940MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 16.02GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (1242MHz vs 1035MHz)
TDP mais baixo (23W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M +455%
5.299 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M +793%
545
GeForce 940MX
61
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
jan. 2016
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1004 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1242 MHz
770 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
2048bit
Barramento de Memória
64bit
394.2GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
40
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
384
160
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.936 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
953.9 GFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
29.81 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
GM108
Navi 12
Variante da GPU
N16S-GTR-S
RDNA 1.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

50W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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