Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce 940MX

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce 940MX

Wir vergleichen zwei Mobile-Plattform GPUs: Radeon Pro 5600M mit 8GB VRAM und GeForce 940MX mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5600MVorteil von
4 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (394.2GB/s gegenüber 16.02GB/s)
2176 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 940MXVorteil von
Boost-Takt wurde um 20% erhöht (1242MHz gegenüber 1035MHz)
Geringerer TDP (23W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 5600M +455%
5.299 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M +793%
545
GeForce 940MX
61
VS

Grafikkarte

Jun 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1000MHz
Basis-Takt
1004MHz
1035MHz
Boost-Takt
1242MHz
770MHz
Speichertakt
1001MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
HBM2
Speichertyp
DDR3
2048bit
Speicherbus
64bit
394.2GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
40
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
384
160
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
4MB
L2-Cache
1024KB

Theoretische Leistung

66.24 GPixel/s
Pixeltakt
9.936 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Texture-Takt
29.81 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
953.9 GFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
29.81 GFLOPS

Grafikprozessor

Navi 12
GPU-Name
GM108
Navi 12
GPU-Variante
N16S-GTR-S
RDNA 1.0
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
23W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Shader-Modell
5.1

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