Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce MX110

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M e 2GB de VRAM GeForce MX110 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300M Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1250MHz vs 1006MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 40.10GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300M +313%
3.2 TFLOPS
GeForce MX110
0.773 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
nov. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
978 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1006 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

40.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.400 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.200 TFLOPS
FP32 (flutuante)
772.6 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.14 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GM108
Navi 14 PROA
Variante da GPU
N16V-GMR1-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
158 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

85W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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