Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (1650MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
TDP mais baixo (85W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
64 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300 +60%
4.224 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
ago. 2012
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
915 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
1344
80
TMUs
112
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.448 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.634 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
109.8 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GK104
Navi 14 PRO XE
Variante da GPU
GK104-300-KD-A2
RDNA 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

85W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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