Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5300 Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (1650MHz vs 980MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
Potenza termica inferiore (85W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
64 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5300 +60%
4.224 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
ago 2012
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
915 MHz
1650 MHz
Boost Clock
980 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
1344
80
TMUs
112
32
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GK104
Navi 14 PRO XE
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
RDNA 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.4 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

85W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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