Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6970M Rebrand e 512MB de VRAM GeForce GT 640M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6970M Rebrand Vantagens
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 40.00GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (32W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6970M Rebrand +123%
1.28 TFLOPS
GeForce GT 640M Mac Edition
0.572 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
fev. 2013
Vancouver
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
40.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.960 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1280 GFLOPS
FP32 (flutuante)
572.2 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
23.84 GFLOPS

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
GK107
Broadway XT
Variante da GPU
N13P-GS
TeraScale 2
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.04 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

75W
TDP
32W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modelo de Shader
5.1

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