Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6970M Rebrand mit 1024MB VRAM und GeForce GT 640M Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6970M Rebrand Vorteil von
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 40.00GB/s)
416 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition Vorteil von
2 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (32W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6970M Rebrand +123%
1.28 TFLOPS
GeForce GT 640M Mac Edition
0.572 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Feb 2013
Vancouver
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
64.00GB/s
Bandbreite
40.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
10
Einheiten berechnen
-
800
Shading-Einheiten
384
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

12.80 GPixel/s
Pixeltakt
5.960 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Texture-Takt
23.84 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1280 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
572.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
23.84 GFLOPS

Grafikprozessor

Broadway
GPU-Name
GK107
Broadway XT
GPU-Variante
N13P-GS
TeraScale 2
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1040 million
Transistoren
1270 million
166 mm²
Die-Größe
118 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
32W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Shader-Modell
5.1

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