Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 512SP vs AMD Radeon Vega 3 Embedded

AMD Radeon Graphics 512SP vs AMD Radeon Vega 3 Embedded

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 512SP e 0System Shared de VRAM Radeon Vega 3 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 512SP Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1750MHz vs 1200MHz)
320 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Vega 3 Embedded Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 512SP +288%
1.792 TFLOPS
Radeon Vega 3 Embedded
0.461 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
jan. 2019
Renoir
Geração
Picasso
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

400 MHz
Relógio Base
300 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
3
512
Unidades de Sombreamento
192
32
TMUs
12
8
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

14.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.584 TFLOPS
FP16 (metade)
921.6 GFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flutuante)
460.8 GFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.80 GFLOPS

Processador Gráfico

Renoir
Nome da GPU
Picasso
-
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
9.8 bilhão
Transistores
4.94 bilhão
156 mm²
Tamanho do Die
210 mm²

Design da Placa

15W
TDP
10W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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