Início Comparação de GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe e 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Relógio Boost aumentou em 86% (2025MHz vs 1089MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +112%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
Embedded
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

713 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1089 MHz
Relógio Boost
2025 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

34.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.903 TFLOPS
FP16 (metade)
8.294 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
AD107
-
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

75W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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