Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 86% (2025MHz vs 1089MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +112%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
Inconnu
Embedded
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1089 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

34.85 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
5.7 milliard
Transistors
18.9 milliard
232 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

75W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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