Início Comparação de GPU AMD Radeon E9172 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

AMD Radeon E9172 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon E9172 MXM e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9172 MXM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1219MHz vs 1185MHz)
TDP mais baixo (35W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q +337%
5.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
jan. 2019
Embedded
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
885 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1185 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
36
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
10.92 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.460 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
170.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
TU106
E9170
Variante da GPU
N18E-G2-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.2 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

35W
TDP
90W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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