Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9172 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

AMD Radeon E9172 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E9172 MXM et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9172 MXM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1219MHz vs 1185MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q +337%
5.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
janv. 2019
Embedded
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
885 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1185 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
75.84 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
170.6 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
10.92 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.460 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
170.6 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
TU106
E9170
Variante de GPU
N18E-G2-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
2.2 milliard
Transistors
10.8 milliard
103 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

35W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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