Início Comparação de GPU AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 660M e uma GPU Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 660M Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1900MHz vs 1518MHz)
TDP mais baixo (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +59%
2.332 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2018
Rembrandt
Geração
GeForce 10
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1392 MHz
1900 MHz
Relógio Boost
1518 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
3GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
96bit
System Dependent
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.918 TFLOPS
FP16 (metade)
36.43 GFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.332 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.86 GFLOPS

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
GP107-301-K1-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.1 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
210 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

15W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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