Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 660M et un GPU Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1900MHz vs 1518MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +59%
2.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2018
Rembrandt
Génération
GeForce 10
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1392 MHz
1900 MHz
Horloge Boost
1518 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
3GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR5
System Shared
Bus de Mémoire
96bit
System Dependent
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
36.43 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Taux de Texture
72.86 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (demi)
36.43 GFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.332 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.86 GFLOPS

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
GP107-301-K1-A1
RDNA 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
14 nm
13.1 milliard
Transistors
3.3 milliard
210 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

15W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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