Início Comparação de GPU AMD Radeon 660M vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon 660M vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 660M e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 660M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1900MHz vs 1800MHz)
TDP mais baixo (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 660M +5%
1.459 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile
1.382 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
dez. 2023
Rembrandt
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
300 MHz
1900 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
384
24
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.918 TFLOPS
FP16 (metade)
2.765 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1382 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Xe-LPG
TSMC
Fundição
Intel
6 nm
Tamanho do Processo
10 nm
13.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
210 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
28W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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