Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 660M vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon 660M vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 660M et 0System Shared VRAM Arc Graphics 48EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 660M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1900MHz vs 1800MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 660M +5%
1.459 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile
1.382 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
déc. 2023
Rembrandt
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
300 MHz
1900 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Taux de Texture
43.20 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (demi)
2.765 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flottant)
1382 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Xe-LPG
TSMC
Fonderie
Intel
6 nm
Taille de processus
10 nm
13.1 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
28W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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