Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X vs AMD FirePro S9100

AMD Radeon 550X vs AMD FirePro S9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon 550X e 12GB de VRAM FirePro S9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1218MHz
TDP mais baixo (50W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 112.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
FirePro S9100 +238%
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
out. 2014
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
-
1218 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
112.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
40
512
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

19.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1247 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Hawaii
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Hawaii GL40
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

50W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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