Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon 550X vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon 550X e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1785MHz vs 1218MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
CMP 30HX +303%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
fev. 2021
Polaris
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1218 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
112.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
22
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

19.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1247 GFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
1247 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
TU116
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
TU116-100-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.2 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

50W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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