Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon HD 6630M

AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon HD 6630M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 6630M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1287MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 25.60GB/s)
160 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6630M Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X Mobile +243%
1.647 TFLOPS
Radeon HD 6630M
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2011
Mobility Radeon
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
-
1287 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
6
640
Unidades de Sombreamento
480
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Whistler
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
Whistler LP
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

50W
TDP
26W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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