Início Comparação de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540X Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1095MHz vs 937MHz)
NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Maior largura de banda VRAM (56.06GB/s vs 32.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
GeForce MX350 +6%
1.199 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
fev. 2020
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
747 MHz
1095 MHz
Relógio Boost
937 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
32.00GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
5
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

17.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.99 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1121 GFLOPS
FP16 (metade)
18.74 GFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1199 GFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.48 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GP107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

50W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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