Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1545MHz vs 1095MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 32.00GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 540X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Mobile +1593%
18.98 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
980 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1095 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
6144
Unidades de Sombreamento
512
192
TMUs
32
96
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

148.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.98 TFLOPS
FP16 (metade)
1121 GFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1121 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.08 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Lexa
GA104-775-A1
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

115W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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