Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 4GB de VRAM Quadro T1200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1650MHz vs 1425MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (18W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +1%
2.957 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
855 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.914 TFLOPS
FP16 (metade)
5.837 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.918 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117B
Nome da GPU
TU117
N19P-Q1-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

50W
TDP
18W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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