Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA GRID RTX T10 8

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 8GB de VRAM GRID RTX T10 8 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1650MHz vs 1395MHz)
TDP mais baixo (50W vs 150W)
NVIDIA GRID RTX T10 8 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 192.0GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
GRID RTX T10 8 +238%
9.999 TFLOPS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Mobile
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
192.0GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
56
896
Unidades de Sombreamento
3584
56
TMUs
224
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
89.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.914 TFLOPS
FP16 (metade)
20.00 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.999 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
312.5 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117B
Nome da GPU
TU102
N19P-Q1-A1
Variante da GPU
TU102-875-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.8
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