Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Quadro P1000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Mobile e 4GB de VRAM Quadro P1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P1000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1480MHz vs 1380MHz)
TDP mais baixo (47W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 3000 Mobile +179%
5.299 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro RTX 3000 Mobile +250%
5516
Quadro P1000
1572
3DMark Time Spy Extreme
Quadro RTX 3000 Mobile +261%
2648
Quadro P1000
733

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
fev. 2017
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

945 MHz
Relógio Base
1266 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
5
1920
Unidades de Sombreamento
640
120
TMUs
40
64
ROPs
32
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
29.60 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.20 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
47W
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GP107
N19E-Q1-KA-K1
Variante da GPU
GP107-860-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4
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