Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P520 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 140

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P520 Mobile e 6GB de VRAM Data Center GPU Flex 140 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P520 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 75W)
Intel Data Center GPU Flex 140 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1950MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (186.0GB/s vs 48.06GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140 +248%
3.994 TFLOPS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
ago. 2022
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1303 MHz
Relógio Base
1600 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1950 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
48.06GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.92 GFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.994 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

18W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
DG2-128
-
Variante da GPU
ACM-G11
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6
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