Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs AMD Instinct MI300A

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs AMD Instinct MI300A

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro P3200 Max Q e 128GB de VRAM AMD Instinct MI300A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 760W)
AMD Instinct MI300A Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (2100MHz vs 1404MHz)
Mais VRAM (128GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (5300GB/s vs 168.3GB/s)
12800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
AMD Instinct MI300A +2336%
122.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
dez. 2023
Quadro Mobile
Geração
Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1139 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1404 MHz
Relógio Boost
2100 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
5200 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM3
192bit
Barramento de Memória
8192bit
168.3GB/s
Largura de Banda
5300GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
228
1792
Unidades de Sombreamento
14592
112
TMUs
880
64
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
16 MB

Desempenho Teórico

89.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
78.62 GFLOPS
FP16 (metade)
980.6 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
122.6 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
61.3 TFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
MI300
-
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
CDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
146 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
1017 mm²

Design da Placa

75W
TDP
760W
-
PSU Sugerido
1000 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
N/A

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