Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P1000 vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro P1000 vs Intel Data Center GPU Max 1550

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P1000 e 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P1000 Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1600MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 80.19GB/s)
15744 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +2668%
52.43 TFLOPS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1266 MHz
Relógio Base
900 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
8192bit
80.19GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
16384
40
TMUs
1024
32
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.60 GFLOPS
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

47W
TDP
600W
200 W
PSU Sugerido
1000 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Ponte Vecchio
GP107-860-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.5
Samsung
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
3.3 bilhão
Transistores
100 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6
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