Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB e 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 224.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1627MHz vs 1114MHz)
TDP mais baixo (60W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M6000 24 GB +2%
6.844 TFLOPS
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

988 MHz
Relógio Base
1192 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
317.4GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
2048
256
TMUs
64
96
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

106.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.10 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.664 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.664 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GA107S
GM200-880-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8 bilhão
Transistores
Desconhecido
601 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

250W
TDP
60W
600 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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