Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA GRID M60 2Q

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA GRID M60 2Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB e 2GB de VRAM GRID M60 2Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 160.4GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GRID M60 2Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1178MHz vs 1114MHz)
TDP mais baixo (225W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M6000 24 GB +41%
6.844 TFLOPS
GRID M60 2Q
4.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

988 MHz
Relógio Base
557 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
317.4GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
2048
256
TMUs
128
96
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

106.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
6.844 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.825 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
150.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GM204
GM200-880-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

250W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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