Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro M2000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro M5000 e 4GB de VRAM Quadro M2000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M5000 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (211.6GB/s vs 80.19GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2000M Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1098MHz vs 1038MHz)
TDP mais baixo (55W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M5000 +202%
4.252 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Blender
Quadro M5000 +142%
330
Quadro M2000M
136
OctaneBench
Quadro M5000 +155%
87
Quadro M2000M
34
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
dez. 2015
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

861 MHz
Relógio Base
1029 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1098 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
211.6GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

66.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
4.252 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1405 GFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.92 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GM107
GM204-875-A1
Variante da GPU
N16P-Q3-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

150W
TDP
55W
450 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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