Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA L40 CNX

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA L40 CNX

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro M5000 e 24GB de VRAM L40 CNX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M5000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 300W)
NVIDIA L40 CNX Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 138% (2475MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 211.6GB/s)
16128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
L40 CNX +2015%
89.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

861 MHz
Relógio Base
1005 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
2475 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
211.6GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
142
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
18176
128
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

66.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
475.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
89.97 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.97 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
1406 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
AD102
GM204-875-A1
Variante da GPU
AD102-???-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
5.2 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
608 mm²

Design da Placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.6

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