Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2200 Mobile e 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (1550MHz vs 1036MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 88.13GB/s)
6144 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +947%
22.22 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

695 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1036 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1377 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
8192bit
88.13GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
7168
64
TMUs
448
32
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.15 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.22 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.22 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.22 TFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
2.94 bilhão
Transistores
100 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6
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