Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5100M e 20GB de VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 102% (1560MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (20GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (280.0GB/s vs 115.2GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +709%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ada
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
720 MHz
771 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
160bit
115.2GB/s
Largura de Banda
280.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

24.67 GPixel/s
Taxa de Pixel
124.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
AD104
N15E-Q5-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

100W
TDP
70W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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