Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5000 vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro K5000 vs NVIDIA Quadro P4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K5000 e 8GB de VRAM Quadro P4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4000 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1480MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (243.3GB/s vs 172.8GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (105W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5000
2.169 TFLOPS
Quadro P4000 +144%
5.304 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K5000
30
Quadro P4000 +193%
88
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
fev. 2017
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1202 MHz
-
Relógio Boost
1480 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1901 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
172.8GB/s
Largura de Banda
243.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

22.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
94.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
82.88 GFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.304 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
165.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-850-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.54 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

122W
TDP
105W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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