Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 3GB de VRAM Quadro K4000 e 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K4000 Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost1114MHz
Mais VRAM (24GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 134.8GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K4000
1.244 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +450%
6.844 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
mar. 2016
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
988 MHz
-
Relógio Boost
1114 MHz
1404 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
134.8GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
256
24
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

12.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1244 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-880-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.54 bilhão
Transistores
8 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Design da Placa

80W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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