Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 3GB VRAM Quadro K4000 et 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1114MHz
Plus de VRAM (24GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (317.4GB/s vs 134.8GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4000
1.244 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +450%
6.844 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mars 2016
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
988 MHz
-
Horloge Boost
1114 MHz
1404 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
134.8GB/s
Bande Passante
317.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
256
24
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

12.96 GPixel/s
Taux de Pixel
106.9 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
285.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.844 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
213.9 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-880-A1
Kepler
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
8 milliard
221 mm²
Taille de Die
601 mm²

Conception de carte

80W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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