Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Tesla M60

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Tesla M60

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K1200 e 8GB de VRAM Tesla M60 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 300W)
NVIDIA Tesla M60 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1178MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 80.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Tesla M60 +319%
4.825 TFLOPS
Blender
Quadro K1200
131
Tesla M60 +148%
326
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
557 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1151 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.825 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
150.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GM204
GM107-860-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

45W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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