Início Comparação de GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM PG506 232 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA PG506 232 Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 678.4GB/s)
TDP mais baixo (165W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 81% (2610MHz vs 1440MHz)
10496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
PG506 232
10.32 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +612%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
Desconhecido
Tesla
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
2340 MHz
1440 MHz
Relógio Boost
2610 MHz
1215 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6X
3072bit
Barramento de Memória
256bit
933.1GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
110
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
14080
224
TMUs
440
96
ROPs
144
224
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
80 MB

Desempenho Teórico

138.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.32 TFLOPS
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-225-A1
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
54.2 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

165W
TDP
400W
450 W
PSU Sugerido
800 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.9
N/A
Modelo de Shader
6.7

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