Início Comparação de GPU Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Moore Threads MTT S1000M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Moore Threads MTT S1000M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 224.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +691%
16.2 TFLOPS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
out. 2022
MUSA-Chunxiao
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
38
1024
Unidades de Sombreamento
4864
64
TMUs
152
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
225W
200 W
PSU Sugerido
550 W
2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

MTT Gen 1
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-202-A1
MUSA-Chunxiao
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
17.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.7
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