Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4870 vs AMD Radeon 540 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4870 vs AMD Radeon 540 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4870 e 2GB de VRAM Radeon 540 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4870 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (56.83GB/s vs 48.00GB/s)
288 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 540 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1124MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4870
0.88 TFLOPS
Radeon 540 Mobile +30%
1.151 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
mar. 2019
M9x
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1100 MHz
-
Relógio Boost
1124 MHz
888 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
56.83GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1151 GFLOPS
880.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
176.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
71.94 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M98
Nome da GPU
Lexa
M98 XT L2 (216-0732023)
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.956 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4
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