Início Comparação de GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro K1200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM L40 e 4GB de VRAM Quadro K1200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40 Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 122% (2490MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 80.00GB/s)
17664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40 +7764%
90.52 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Blender
L40 +7141%
9486
Quadro K1200
131
L40
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jan. 2015
Tesla Ada
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1058 MHz
2490 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

142
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
18176
Unidades de Sombreamento
512
568
TMUs
32
192
ROPs
16
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
96 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

478.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
90.52 TFLOPS
FP16 (metade)
-
90.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.97 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GM107
AD102-895-A1
Variante da GPU
GM107-860-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

300W
TDP
45W
700 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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