Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro K1200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40 et 4GB VRAM Quadro K1200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 122% (2490MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 80.00GB/s)
17664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K1200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40 +7764%
90.52 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Blender
L40 +7141%
9486
Quadro K1200
131
L40
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
janv. 2015
Tesla Ada
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1058 MHz
2490 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
512
568
TMUs
32
192
ROPs
16
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
96 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

478.1 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
1414 GTexel/s
Taux de Texture
35.97 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
90.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
1151 GFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.97 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GM107
AD102-895-A1
Variante de GPU
GM107-860-A2
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
1.87 milliard
608 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

300W
TDP
45W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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